La monture Amaro sensible dans FFXIV est obtenue en accomplissant le succès en jeu «Une vie d’aventure IV». Il s’agit en fait d’une combinaison de deux autres succès : les succès Mastering War IV et Mastering Magic IV .
Pour maîtriser War IV, vous devez niveler tous les Disciples of War (via Shadowbringers) au niveau 80. Cela inclut :
- Gladiateur
- Pugiliste
- Maraudeur
- Lancier
- Archer
- Voyou
- Chevalier noir
- Machinist
- Samouraï
- Briseur d’armes
- Danseur
Pour maîtriser Magic IV, vous devez niveler tous les Disciples de la Magie au niveau 80. Les tâches requises ici sont :
- Illusionniste
- Thaumaturge
- Arcaniste
- Astrologue
- Mage Rouge
Comme vous pouvez le voir, c’est une liste assez longue – 16 classes en tout. Techniquement 17, mais Arcaniste compte à la fois pour Érudit et Invocateur. D’une pierre deux coups, au moins !
Partir de zéro peut être difficile si vous avez l’œil sur le noble Amaro.
Mais à la fin de tous vos efforts, vous vous retrouvez avec l’une des montures les plus uniques de FFXIV.
La vie d’un aventurier

Naturellement, le chemin pour obtenir autant d’emplois au niveau 80 peut sembler intimidant.
Il est probable que vous ne sachiez pas par où commencer.
Votre meilleur pari est de trouver un travail particulier que vous aimez. Une fois que vous avez terminé l’histoire principale et atteint 80, vous obtiendrez quelques éléments.
Tout d’abord, vous obtiendrez le bonus d’armurerie pour tout travail en dessous de votre plus élevé. Le bonus d’armurerie est un boost d’expérience de 100 % , que vous voudrez vraiment alléger.
La deuxième chose est l’accès aux roulettes quotidiennes et aux donjons que vous débloquez en cours de route.
Une fois que vous savez par où commencer, nous pouvons décomposer les réalisations un peu plus loin.
Maîtriser la guerre
La plupart des joueurs sont attirés par le désir de faire exploser les choses. C’est compréhensible.
En organisant les jobs ici, vous avez deux types : Tanks et DPS.
La bonne nouvelle est que les chars, bien qu’il y en ait quatre, obtiennent des files d’attente pratiquement instantanées.
Chaque fois que vous voulez entrer dans un donjon, vous êtes pratiquement en un clic et en quelques secondes.
Les DPS, cependant, souffrent notoirement d’attentes plus longues. Heureusement, vous pouvez combler ce temps d’attente avec des choses comme Sidequests ou FATEs .
Ou encore mieux, prenez un ami qui joue à Tank.
Dans cet esprit, il serait peut-être préférable d’alterner entre le nivellement d’un tank et d’un DPS. Cela brise la monotonie de juste broyer un rôle.
C’est aussi une bonne idée de garder l’équipement à l’esprit.
Les chars partagent tous leur équipement, vous pouvez donc conserver tous vos ensembles de mise à niveau pour un chemin facile vers 80.