La monture Kongamato nerveuse est obtenue auprès de la tribu des bêtes Vath pour 200,00 Gil . Le Vath Stickpeddler ( The Dravanian Forelands – Loth ast Vath, X:24 Y:19 ) proposera le Kongamato Whistle à la vente après avoir atteint le rang 7 (assermenté) avec la Vath Beast Tribe.
Atteindre le rang 7 n’est pas trop difficile (les Vath sont amis au rang 3 pour commencer).
Le rang assermenté nécessite un total de 1 730 points de réputation pour être atteint. Chaque quête quotidienne pour le Vath offre 70 points.
Cela signifie que vous pourrez acheter votre Kongamato en 19 jours environ. En supposant, bien sûr, que vous restiez au top de vos quotidiens.
Vous pouvez également raccourcir légèrement ce temps en effectuant des quêtes supplémentaires à chaque fois que vous montez en grade.
Entre chaque rang, vous devrez également terminer une quête régulière.
Ces quêtes sont :
- «Aventurier n’a pas froid aux pieds» au rang 3, reçu du Vath Deftarm (The Dravanian Forelands – Loth ast Vath, X:24 Y:19).
- «Un goût acquis» au rang 4, reçu du Vath Deftarm (The Dravanian Forelands – Loth ast Vath, X:24 Y:19).
- «Votre ennemi et le mien» au rang 5, reçu du Vath Deftarm (The Dravanian Forelands – Loth ast Vath, X:24 Y:19).
- «La résistance est futile» au rang 6, reçu du Vath Deftarm (The Dravanian Forelands – Loth ast Vath, X:24 Y:19)
La dernière quête répertoriée ci-dessus débloquera le rang 7 (assermenté) et l’accès au sifflet Kongamato que vous recherchez.
Il y a cependant des quêtes et des récompenses supplémentaires si vous choisissez de continuer à broyer.
Le chemin vers l’amitié avec le Vath

Déverrouiller la tribu Vath Beast n’est pas un processus trop intensif.
Tout d’abord, vous devrez avoir terminé la quête de l’histoire principale de niveau 53 «Seigneur de la ruche».
Avec Ravana réprimé, son influence sur la ruche disparaît et vous êtes libre de poursuivre leur amitié.
Prenez ensuite la quête «La dénomination du Vath» auprès du conteur de Vath (Les avant-pays dravaniens – Loth ast Vath, X: 24 Y: 19). Cette quête a quelques objectifs que vous devrez remplir :
- Cherchez celui qui n’a pas de nom
- Accompagnez l’innommé dans les déserts fumants
- Trouvez et tuez un jeune Melia, puis livrez la branche de melia souple au Nameless One
- Parlez à Marcechamp
- Faites votre rapport au conteur de Vath à Loth ast Vath
- Parlez avec l’innommable
- Montez et chevauchez le Kongamato jusqu’au pont voisin, en utilisant la capacité «fumigate» sur les dragons là-bas
- Faites rapport à l’innommable